台灣成失眠之島,助眠保健品聲量 3 年來成長率達 152%,相關團購文比例成長 4.7 倍
(文/陳貞樺) 健保署統計 2021 年台灣人安眠藥用量突破 10 億顆,相當於每 5 人就有 1 人吃安眠藥。台灣已成為失眠之島,人們也開始尋求能幫助入睡的保健食品。與 3 年相比,助眠保健食品的網路聲量年成長達 152%,越來越多網紅與藥廠合作團購文。讓 QSearch 團隊透過網路聲量數據,解析助眠保健品市場。
(文/陳貞樺) 健保署統計 2021 年台灣人安眠藥用量突破 10 億顆,相當於每 5 人就有 1 人吃安眠藥。台灣已成為失眠之島,人們也開始尋求能幫助入睡的保健食品。與 3 年相比,助眠保健食品的網路聲量年成長達 152%,越來越多網紅與藥廠合作團購文。讓 QSearch 團隊透過網路聲量數據,解析助眠保健品市場。
在後疫情時代,台灣全民對健康意識的關注日益增加,這也導致對保健食品的需求出現了爆發性的增長。許多生技公司為了吸引關注和抓住商機,積極參與社群媒體的經營。然而,在這個充滿競爭的社群媒體世界中,如何吸引消費者的注意力並促使他們轉化成顧客,已成為許多生技公司面臨的關鍵問題。
(文/Phoebe) 線上學習近年蔚為風潮,加上疫情時期遠距教學與辦公成常態,台灣數位化學習一年產值上看 500 億。由於消費客群全是網路使用者,線上課程平台無不卯足全力經營網路社群,換取知識經濟流量變現。在線上開課的素人與網紅講師,也徹底發揮自身社群優勢,力圖說服粉絲掏腰包買課,頂尖網紅名人甚至能催生上億元收入。
近年遊戲產業在台灣仍蓬勃發展,不論家用主機或手遊,每年都有不少大作推出,去年有《艾爾登法環》與《戰神:諸神黃昏》等,對遊戲廠商來說,各款遊戲在論壇討論度、YT相關影片的觀看數等聲量數據尤為重要,除了能了解作品在網路上的口碑評價外,高網路聲量更有助於進一步推升遊戲銷量。 今年市場上更陸續有《薩爾達傳說:王國之淚》、《暗黑破壞神4》、《霍格華茲的傳承》、《崩壞:星穹鐵道》等熱議遊戲推出,而哪部遊戲能超群絕倫拿下聲量之冠呢?
(文/Phoebe) 什麼都漲的時代,大至房子、車子,小至雞蛋、白米,似乎無人能抵擋物價上漲的狂風巨浪。漲價引起民怨,但在有限的時間精力下,人們不可能食衣住行育樂每一個面向都時刻關注,因此在眾多漲聲中,快速打撈出大家最在意的漲價項目成為掌握議題的關鍵。透過社群數據分析,我們能精確抓出哪些項目的漲價,最容易被大家抓出來討論、放大檢視,而媒體又最愛報導哪些類型的漲價新聞。 此外,為何特定名店漲價總會引來罵聲連連,而有些店家漲價卻被輕輕放過?藉由社群數據分析,可以了解網友們對於不同漲價事件的討論重心,掌握消費者對於知名店家漲價新聞的解讀,甚至進一步提供商家可以安全著陸的定價策略參考範本。